Voici une Demo présentant les différentes applications HoloLens sur lesquelles j’ai pu travailler durant mon stage à Actimage.
Mon rôle était d’abord d’optimiser ces applications pour que l’utilisateur ne ressente pas de ralentissement.
Les projections sont calculées en temps réel, et les capacités de l’Hololens sont limitées. Il faut donc faire attention à ce que l’on va afficher.
Si un modèle est trop volumineux, (en nombres de polygones par exemple), il faut réduire ce nombre le plus possible sans que cela puisse se voir graphiquement. Le but étant finalement d’offrir une expérience à la fois belle et fluide à l’utilisateur.
J’étais également chargé d’améliorer l’aspect graphique des applications, j’ai donc, par exemple, configuré les textures des voitures pour leur donner un aspect métallique le plus réaliste possible.